أنشئ حسابًا أو سجّل الدخول للانضمام إلى مجتمعك المهني.
Applet هو تصغير لكلمة Application وهي عبارة عن تطبيق صغير أو مصغر، Applets لا يمكن تنفيذها مباشرةً
من نظام التشغيل بل يتم تنفيذها من برنامج أخر مثلاً متصفح ك google Chrome أو internet explorer
أو بواسطة appletViewer وأيضاً هي لا تحتوي على main method مثل باقي برامج الجافا.
تستعمل كثيراً في برمجة الألعاب المتواجدة في الأنترنت
في تطبيقنا اليوم سنقوم بتعلم الرسم وبعض الأوامر المتواجدة في مكتبة awt
abstract window toolKit
أولاً وقبل كل شيء نقوم بإستدعاء المكتبات
الأولى التي استدعيناه في مثالنا هي ; import java.awt.Graphics وهي تحتوي على أوامر الرسم
المكتبة الثانية هي ;import java.applet.Applet
التي تحتوي على applet
نقوم بإنشاء Class نسميها TestDrawing والتي ترث خصائص Applet بإضافة كلمة extends
بعدها نقوم بإنشاء method نسميها paint وهي متواجدة داخل المكتبة applet التي استدعيناه مسبقاً ويجب اعطائها parameter من نوع Graphics object نسميه g أو أي إسم نريد طالما لا ينتمي إلى java keywords
بعدها نقوم بتلوين الخلفية بواسطة الأمرsetBackground() //f
ونعطيها parameter من نوع object Color
g.setColor(Color.White)//f تقوم بإعطاء اللون للخط الذي نريد اللرسم به
في مثلنا هذا لا ينفع يمكنكم حذفها لأني قمت ببعض التغييرات ووضع ألوان مختلفة لكل شكل داخل الدوال الثلاث line ، rectangle و-circle
نقوم بإنشاء ثلاث دوال خارج method paint ونقوم باستدعائها داخلها. الأولى line لرسم مستقيم أو بالأحرى قطعة مستقيمة
الثانية rectangle لرسم مستطيل أو مربع حسب الإحداثيات