Inscrivez-vous ou connectez-vous pour rejoindre votre communauté professionnelle.
سهل جدا !
أولا نقوم بتضمين الملف الرأسي الخاص بالإدخال و الاخراج عبر توجيه ما قبل الترجمة
ثم نستدعي الدلة الرئيسية و التي لن تعود بأي قيمة
ثم نعرف متغيرين من نوع عدد صحيح للسهولة و هما لتخزين الطول و العرض
ثم نطلب من المستخدم الادخال الى المتغيرين عبر سطر الاوامر
ثم نقوم بإخراج ناتج ضرب العددين على الشاشة.
#include<iostream.h>
void main(){
int length, width ;
cin >> length ;
cin >> width ;
cout << length*width ;
}
والله للأسف احنا فى تصميم البرامج التعليمية بنستخدم برنامج الفلاش مع لغة الاكشن سكريبت هو افضل شىء بالنسبه للبرامج التعليمية
او ممكن تبحثى عن العاب فلاش اون لاين لتعليم الرياضيات كشىء مشابه
بالتوفيق