Communiquez avec les autres et partagez vos connaissances professionnelles

Inscrivez-vous ou connectez-vous pour rejoindre votre communauté professionnelle.

Suivre

ما هي أسس التصميم الجرافيكي ؟

user-image
Question ajoutée par rafat hussein , programer , suprem judge department
Date de publication: 2013/06/09
Rami Salah Mohamed  Ahmed
par Rami Salah Mohamed Ahmed , مصمم جرافيك , الجمعية الخيرية لمكافحة التدخين (نقاء)

الرسم - التنسيق - التجسيم - الإبتكار المعرفة بالمعلومات الأولية للمراد تصميمه - المقدرة على التنسيق وتكوين الوحدات والأشكال - المقدرة على تركيب الألوان وجازبيتها إن طلبت

ابوبكر الحافظ احمد سيدي
par ابوبكر الحافظ احمد سيدي , مبيعات تنفيذي , وسم الاعلام

اتوقع انه من اهم الاسس لمصمم الجرافيك بعد الدراسة ..
هي الخيال والواسع والابداع الفني وهذه الميزة غير متوفرة في الكثير - من وجهة نظري -

alaa alhadedy
par alaa alhadedy , مهندس , وزارة التعليم العالي و البحث العلمي - جامعة الموصل

السلام عليكم و رحمة الله و بركاته ....
ساعطيك بعض النصائح المهمة كوني متخصص في تصاميم الكرافيك منذ حوالي10 سنوات و من الله التوفيق :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: اولا : تحتاج ان تكون على دراية جيدة ببرامج التصميم الصوري مثل كوريل درو و الفوتوشوب و هما برأيي من انجح البرامج و اسهلها استخداما و تعلما بالاضافة الى وجود مصادر كثيرة للتعلم نظرا لانتشار هذه البرامج على نطاق واسع.
ثانيا : تحتاج الى الاطلاع , تابع برامج تلفزيونية بكثرة حتى لو كانت بعيدة عن هذا الاختصاص في معظم الاحيان تجد ان طريقة تركيب الصور في المونتاج او بعض اللقطات هي التي تعطيك الفكرة التي تحتاجها.
ثالثا : قم بالاطلاع على مواقع التصميم العالمية و المصممين العالميين حيث ستجد مئات و الاف الافكار التي ستعينك على تطوير ذاتك في هذا المجال.
رابعا : الممارسة الجدية و المتابعة ستجعل منك مصمم متمكن من البرنامج و متى ما كنت متمكن من البرنامج اصبحت لديك قدرة على تنفيذ الافكار فهذا هو نصف الطريق .
خامسا : اخرج عن المألوف و ابتدع طرقا جديدة حاول ان تخال ما هو متعارف عليه على ان تكون ضمن المعقول فالخروج عن المألوف يجب ان لا يتوصل الى العشوائية او التطرف رغم نجاحها في بعض الاحيان .
سادسا : دائما حاول ان تستانس برأي من هم حولك من عائلتك خاصة و لا تحقر اي رأي حتى لو كان ابنك الصغير ففي معضم الاحيان تكون افكار المصمم في رأسه و لا تكون مفهومة من الكل فاخذ الاراء يوصلك الى مستويات اعلى بكثير .....
اتمنى ان تكون اجابتي مفيدة ....
اذا كانت الاجابة مفيدة لك ارجو التصويت ....

Ala'a Al-Theinat
par Ala'a Al-Theinat , مصمم رسومي , JUST" Jordan university of science & technology"

ما هي أسس التصميم؟عناصر التصميم:الخطوط lines النقط (points)الأشكال (forms / figures)ألا لوان (colors)ويجب أن نراعي تلك النقاط ونراعي التوافق بينها جيدا.أسس التصميم:1. الهارموني الانسجام : الانسجام بين عناصر التصميم والتوافق بينها وبين ألوانها وبين أحجامها.2. التدرج: التدرج في الحجم واللون ودرجات الألوان .3. التكرار:تكرار الأشكال والألوان يؤكد الشكل ويبرزه_ وأحيانا تدور فكرة التصميم في إطار هذه النقطة _ وهناك التكرار في تماثل (السميترية) تكون أحيانا ناجحة و أحيانا أخرى تبعث الملل في التصميم وهناك التكرار مع التدرج .... الخ .4. التباين والتضاد:من أهم عناصر و أسس التصميم وخاصة في الإعلانات لأنه يبرز المنتج الإعلاني ويجعله ملفت للنظر ولكن التباين والتضاد يكون بدراسة وبحساب لأنه لو زاد يؤدي إلى نشاز.

Mohsen Elkhiam
par Mohsen Elkhiam , مصمم دعائى , حر

اولا لازم تحدد اذا كان التصمم ترويجى او فنى .. تانى حاجه لازم  يكون فى جملة بيقولها التصميم بمعنى المفروض اول ما عين المشاهد تسقط على التصميم فى جمله توصله من النظره الاولى سواء كانت المرونه فى الحركه اللى بتعبر عن الرياضة او البسمه اللى بتعبر عن الاجتماعية وسهولة التواصل مثلا او فى بعض الاحيان بيكون فى زموز معبرة اللى بتدى ايحاء بمختلف المجالات زى مثلا الرسم البيانى مع اسهم بيعبر عن الاقتصاد لازم فى بداية التصميم تبقى محدد انا محتاج التصميم يقول اى او اى هدفه وبعدين بناء على كده بقدر احدد الالوان او الشكال  اللى ممكن تشترك فى التصميم... فى التصميم الافكار لا نهائيه  ممكن التصميم يوحى بالغموض لو هو بوستر لفيلم رعب او اثاره او لعبة خياليه ممكن يكون بيعتمد على التناقد الفكرى لو بيتكلم عن مشكله وممكن يكون بيطرح النصيحه بشكل مباشر ممكن يكون بيعرض الضرر السلبى فقط للمشكله على اساس ان يكون فى تواصل فكرى ما بين المشاهد والتصميم ويدع المشاهد يدرك ان المشكله فعلا تحتاج لحل ويحاور يستنبط الحل لو هو بيعبر عن جمعية او منظمة بتعتمد على المشاركة الاستنباط دا بيولد جوا المشاهد نوع من الاحساس انه يقدر يغير انه يشارك علشان يحل المشكله دى عموما الموضوع لا يمكن تعليمه هو احساس وكل شخص له احساسه اللى بينميه بناء على محاولت فهم احاسيس الاخرين الموضوع مش بيقتصر فقط على دراسة البرامج تقدر تتفرج على تصميمات وتحاول تستنبط الجمله اللى بتقولها التصميمات دى مره بعد مره هتلاقى مهارات الابداع الحسى بدات تتحرك جواك وحوار البرامج دا مطلوب برضوا من غير ريشه مش هتقدر ترسم تطبيقك للدروس المعروضه على الانتر نت هيخليك محترف لان الفكره مممكن تكون موجوده جواك بس انته مش عارف تطبقها ازاى على الواقع لان خيالك ممكن يكون بيحتوى على تأثيرات خياليه او مؤثرات بصريه محتاجه محترف علشان يقدر يطلعها فى تصميم عن طريق البرنامج او ايا كان الاداه اللى بتستخدمها .. بالتوفيق و مرحبا بك وسط رواد الحس الابداعى 

Utilisateur supprimé
par Utilisateur supprimé

CorelDraw Adobe Photoshop Adobe Illustrator inDesign

Mohamed Ragab
par Mohamed Ragab , مدير Data entry , market 7Days

ما هي أسس التصميم؟عناصر التصميم:الخطوط lines النقط (points)الأشكال (forms / figures)ألا لوان (colors)ويجب أن نراعي تلك النقاط ونراعي التوافق بينها جيدا.أسس التصميم:1. الهارموني الانسجام : الانسجام بين عناصر التصميم والتوافق بينها وبين ألوانها وبين أحجامها.2. التدرج: التدرج في الحجم واللون ودرجات الألوان .3. التكرار:تكرار الأشكال والألوان يؤكد الشكل ويبرزه_ وأحيانا تدور فكرة التصميم في إطار هذه النقطة _ وهناك التكرار في تماثل (السميترية) تكون أحيانا ناجحة و أحيانا أخرى تبعث الملل في التصميم وهناك التكرار مع التدرج .... الخ  .4. التباين والتضاد:من أهم عناصر و أسس التصميم وخاصة في الإعلانات لأنه يبرز المنتج الإعلاني ويجعله ملفت للنظر ولكن التباين والتضاد يكون بدراسة وبحساب لأنه لو زاد يؤدي إلى نشاز.ما هي عوامل إخراج تصميم ناجح؟عوامل نجاح التصميم: • مراعاة أسس التصميم . • التعبير عن طبيعة المنتج ودراسته بشكل واضح. • مراعاة الإخراج اللوني وآلا تزيد ألوان التصميم عن3 ألوان بدرجاتهم _ليصل المنتج بصورة أجمل _ • مراعاة الإخراج النهائي للتصميم وأن يكون في صورة جيدة وأن تكون عناصره متكاملة , وان يؤدي الغرض المطلوب منهفكره مختصرة عن الألوان:تنقسم الألوان إلى:  • ألوان صبغية : التي يستخدمها الفنانين لعمل الرسومات وهكذا...  • ألوان ضوئية: التي تستخدم في إضاءة المسرح والسينما وهكذا...  • ألوان طباعية: التي تستخدم في الطباعة وهكذا...

rafat hussein
par rafat hussein , programer , suprem judge department

أسس التصميم الجرافيكي تعتبر أسس التصميم هي مفردات اللغة التي يقوم المصمم من خلالها ببناء التصميم ويمكن تشبيه أسس التصميم بالخامات المستخدمة في البناء مثل: الرمل-الحديد-الاسمنت…الخ، وهناك عدة أسس لبناء التصميم الناجح المعبر، وهي: -1 الوحدة: توحي الوحدة بالتوافق الموجود بين عناصر التصميم وإلى أن هناك علاقة مدروسة بين العناصر وليست علاقة محض الصدفة.
والوحدة عبارة عن تصور موجود ومحدد المعالم تشارك فيه جميع العنصر السالفة الذكر، ومن أقوى حالات الوحدة في التصميم هو التكرار (تكرار الأشكال بطريقة معينة).
العلاقات التي توجد بين العناصر متنوعة ومختلفة، فهي إما أن تكون علاقات شكلية أو خطية أو لونية، وإذا توافرت الوحدة في العمل الفني أتيح للناظر أن يرى العمل الفني ككل من الوهلة الأولى، ثم يتدرج نحو رؤية الأجزاء.
-2 التوازن: وهو تساوي كمية الأحجام والأشكال في قسمي الصفحة (التصميم)، والتي يفصلها خط وهمي عامودي أو أفقي.
وكما هو معروف فإن عدم التوازن في أي شيء يولد الشعور بعدم الراحة.
والتوازن في أي تصميم نوعان رئيسان هما: • التوازن المتماثل: وهو تماثل الأشكال والكتل والخطوط في قسمي التصميم تماثلاً كلياً.
• التوازن غير المتماثل: وهو تناسب وتساوي حجم الأشكال والكتل والخطوط في قسمي التصميم بغض النظر عن الاختلاف.
إذا نظرت إلى صورة متوازنة توازناً متماثلاً وجدت أن العناصر في نصفها الأيمن تكاد تنطبق على العناصر في نصفها الأيسر.
وإذا نظرت إلى صورة متوازنة توازناً غير متماثل وجدت أن العناصر فيها تتباين، بحيث أنك إذا رسمت خطاً عمودياً في منتصفها لما وجدت أن النصفين ينطبقان كما هي الحال في التوازن المتماثل.
ومع ذلك فإن هذا التوازن المستتر هو الذي يعطي المصمم حرية في التعبير أكثر مما يسمح به التوازن المتماثل، ويمكن الإحساس به وإن كان يصعب قياسه بالمسطرة.
ويعتمد هذا النوع من التوازن غير الملحوظ على نظرية الروافع التي تجعل التوازن بين الأثقال متوقفاً على حجمها وبعدها أو قربها من نقطة الارتكاز.
ولعل ميزان القبّان هو خير مثال على ذلك، فالقبّان آلة توزن بها الأشياء عن طريق تحريك العيار باتجاه الطرف أو باتجاه وسط الآلة.
والفنان يستفيد من نقطة الانطلاق هذه ليوازن الكتلة الكبرى مع الكتلة الصغرى والمساحة قاتمة اللون مع المساحات الأخف لوناً.
-3 الإيقاع: وهذا العنصر مشترك بين الفنون المرئية والمسموعة، فالحركة تولد الشعور بالإيقاع، كما أن سماع نغمات الموسيقى تولد هذا الشعور.
والإيقاع أحد الأسس الهامة التي تعتمد على التكرار في عملية التصميم المرئي، فتكرار العناصر المتماثلة أو على الأقل متشابهة في تصميم معين يبعد الملل عن التصميم ويوحي بالإيقاع كما في الموسيقى.4 - الحركة: لا يخلو أي تصميم من الحركة، وهي في العادة تكون ضمنية (أي لا يكون التصميم متحركاً)، وهي أن يلجأ المصمم إلى تكرار نفس الموضوع المتحرك بأوضاع متغيرة للإشارة على أنه يتحرك، وأهمية الحركة هنا أن العالم من حولنا يتحرك، حتى أثناء النوم يتقلب الإنسان وتتغير أوضاعه، إذن لا أحد يمكن أن يثبت للحظة بدون حراك.5 - الفراغ (العمق): وهو العمق في التصميم عن طريق الإيحاء بوجود بعد ثالث وهمي يبتدعه المصمم.6 - نقطة الارتكاز (النقطة المحورية): وهي النقطة التي تكون بمثابة المفتاح للتصميم حيث تكون النقطة الأولى التي يسقط عليها نظر المشاهد، ويشترط أن تكون النقطة الأكثر جذبا للوهلة الأولى.
منقول للفائدة

منير الصفدي
par منير الصفدي , Senior Graphic & Web Designer , FTC Group) Next -Network Exchange Technology)


1- راحة البال وصفاء الذهن
2- المعرفة الجيدة ببرامج التصميم3-معرفة بالمنتج المراد العمل له

More Questions Like This